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4个16乘16点阵LED电子显示屏的设计毕业论文+开题报告+原理图+点阵屏+程序+外文翻译及原文+流程图

时间:2020/10/14 10:32:58  作者:  来源:  查看:0  评论:0
内容摘要: 毕业设计说明书(论文)中文摘要 该课题是关于4个16×16点阵LED电子显示屏的设计,由AT89S52做为主控制器,介绍了以它为控制系统的LED点阵电子显示屏的动态设计,仿真和开发过程。AT89S52芯片通过控制一个行驱动器74LS154...

毕业设计说明书(论文)中文摘要

该课题是关于4个16×16点阵LED电子显示屏的设计,由AT89S52做为主控制器,介绍了以它为控制系统的LED点阵电子显示屏的动态设计,仿真和开发过程。AT89S52芯片通过控制一个行驱动器74LS154和八个列驱动器74HC595来驱动显示屏动态显示。该电子显示屏可以实现4个汉字静止,左滚动和右滚动等多种显示状态。通过上位机还能把任意的HZK16字体的汉字传给单片机让其显示。

文中详细介绍了LED点阵显示的硬件设计思路、硬件电路各个部分的功能及原理、相应软件的程序设计、上位机软件的设计以及使用说明等。

4个16乘16点阵LED电子显示屏的设计毕业论文+开题报告+原理图+点阵屏+程序+外文翻译及原文+流程图关键词  AT89S52  单片机  点阵显示  上位机


Title          16*16  Dot  Matrix   Display

Abstract

This subject is about the design of four 16 ×16 array LED electron display screen,AT89S52 MCU (Micro Controller Unit) is the mainly controller, introduced it as the control system of LED array electron display screen with the dynamic design, simulation and the development process. AT89S52 through one line driver 74LS154 and eight row driver 74HC595 actuate the screen dynamic display. The electronic screen can show four Chinese characters static, rolling around and other many kinds of shows state. Through the PC can send any of the Chinese characters with the hzk16 font to MCU for display.

This paper describes the hardware design of the LED dot matrix display、 the principle function of the various parts of the circuit、the corresponding software program design、the PC software design 、 instructions and so on.

Keywords 4个16乘16点阵LED电子显示屏的设计毕业论文+开题报告+原理图+点阵屏+程序+外文翻译及原文+流程图  AT89S52  MCU  Dot matrix display  PC

目  录

前  言1

第一章  绪   论2

1.1  课题背景2

1.2  选题意义及本文主要工作2

1.2.1  选题意义2

1.2.2  本文主要工作及结构3

第二章 功能要求及设计方案论证4

2.1  功能要求4

2.2  单片机的选择4

2.3  显示模块方案论证4

2.3.1  显示模块工作原理4

2.3.2   静态显示方式5

2.3.3  动态显示方式5

2.4  数据传输方案论证6

2.4.1  数据传输方式6

2.4.2  上位机的意义7

2.4.3  上位机编程语言的选择7

第三章 硬件设计8

3.1  单片机外围系统8

3.2  LED点阵10

3.2.1  点阵介绍10

3.2.2  LED显示方式12

3.2.3  点阵的移动12

3.2.4  列驱动电路16

3.2.5   行驱动器18

3.3  串口电平转换20

第四章 系统程序设计 23

4.1  系统驱动显示函数23

4.2  串口中断函数30

4.3  系统主程序31

第五章 上位机35

5.1  上位机35

5.1.1  上位机的定义35

5.1.2   C#的特点35

5.2  C#程序设计37

5.2.1   流程图37

5.2.2  汉字显示37

5.2.3  汉字库如何调用37

5.2.4  串口发送的原理41

第六章  调试及性能分析42

6.1  开发环境介绍42

6.2  PROTEUS仿真42

总   结44

参 考 文 献45

致   谢46

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