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基于Android平台的猜成语游戏系统开发

时间:2020/10/27 9:01:05  作者:  来源:  查看:0  评论:0
内容摘要: 本次毕业设计选用了时下比较热门的Android平台来作为开发技术,实现了一个可以运行于移动手机上的基于Android平台的猜成语游戏,用户可以使用本系统来玩猜成语游戏,寓教于乐,增添生活学习的乐趣。本论文将逐步介绍基于Android平台的猜成语游戏系统的开发背景和意义...

 本次毕业设计选用了时下比较热门的Android平台来作为开发技术,实现了一个可以运行于移动手机上的基于Android平台的猜成语游戏,用户可以使用本系统来玩猜成语游戏,寓教于乐,增添生活学习的乐趣。本论文将逐步介绍基于Android平台的猜成语游戏系统的开发背景和意义,接着详细介绍了猜成语游戏的分析、设计与实现过程,最后对本论文做了总结。

关键字:Android、猜成语游戏、手机

系统功能需求
对于猜成语游戏,其功能描述如下:
1、猜成语,玩家进入游戏之后根据相应的图片猜出成语。
2、系统提供难度选择模块,玩家可以自己选择适合的难度。
3、闯关流程,用户可以通过猜对一定数量的成语进阶难度。
4、提示功能,当玩家闯关过程中遇到苦难时可以开启提示功能,显示正确答案。

论文的组织结构
本文详细介绍了基于Android的猜成语游戏系统开发设计、开发的全过程。从开始到程序设计的实现,将在一下的几章中予以介绍:
第1章 绪论,这一章主要是对本次毕业设计所开发的系统进行问题的定义,通过问题的定义明白需要做些什么,并且对开发内容简单的介绍了一下;同时本章还对课题的研究背景与研究意义进行分析,对开发本系统的可行性分析还有对论文各章内容的简要介绍。
第2章 相关技术介绍,正对本次设计,对涉及到的理论知识和用到的开发工具做相关阐述。
第3章 系统分析,主要介绍了本系统需要实现的功能模块和本系统的数据库设计、界面的详细设计等。
第4章 系统详细设计,主要介绍了本系统的整个设计过程、设计思路以及设计中应该注意的问题。
第5章 系统实现,主要介绍了本设计的实现环境和实现的核心代码。
第6章 系统测试,介绍了软件测试的重要性以及测试的相关方法,还结合本系统给出测试用例。
最后:致谢、参考文献。



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