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android毕设

基于安卓Android的贪食蛇手机游戏设计与实现 毕业论文

时间:2020/10/13 22:07:55  作者:  来源:  查看:0  评论:0
内容摘要: 摘    要本课题是利用java语言在Android平台上进行手机游戏的开发,由于本人知识的有限,以及客观条件的限制,本人打算开发一个单机版的游戏。本人在手机上玩过贪吃蛇的游戏,曾经为了和别人比赛,苦苦的玩了好多次,追求高分!后来得知这个小小...

摘    要

本课题是利用java语言在Android平台上进行手机游戏的开发,由于本人知识的有限,以及客观条件的限制,本人打算开发一个单机版的游戏。本人在手机上玩过贪吃蛇的游戏,曾经为了和别人比赛,苦苦的玩了好多次,追求高分!后来得知这个小小的游戏是nokia当年很成功的一款手机游戏,许多人都玩过,也很喜欢。现在这款游戏的版本已经发展到第三版了,手机生产厂商继续开发这个游戏,看来这个游戏还是有很大的市场的。Google公司2007年11月5日发布的开源的Android平台 —— 一款包括操作系统(基于Linux内核)、中间件和关键应用的手机平台,并组建了开放手机联盟(Open Handset Alliance),包括Google、中国移动、T-Mobile、宏达电、高通、摩托罗拉等领军企业。于是,我决定利用自己大学所学的知识,自己在指导老师的帮助下,独立开发这个小游戏。本文首先详细介绍了java的一些基本的知识点,在此基础上引出了Android,介绍了Android的基础以及其特点,然后介绍了一下Android将来的一些前景和发展。重点说明了这个贪吃蛇程序所用到的一些类和控件,包括Drawable,Canvas, Thread,等等。介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的。本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求。吞吃蛇游戏基于Android平台编写,满足一般手机用户的娱乐需求。

关键词:Android系统; 贪食蛇游戏; 手机游戏

Abstract

.This topic is using java language on the Android platform mobile phone game development, I limited knowledge, and objective constraints, I intend to develop a stand-alone game. I played the game of Snake, on the phone once in order to match with others, struggling to play many times, the pursuit of high scores! Later learned that this little game nokia was very successful mobile phone games, many people have played, and also enjoyed. Version of the game has been developed to the third edition, mobile phone manufacturers continue to develop this game, it seems that this game is a great market. Open-source Android platform, Google's released on November 5, 2007 - an operating system (Linux kernel), middleware and key applications-based mobile phone platform, and the formation of the Open Handset Alliance (Open Handset Alliance), includingGoogle, China Mobile, T-Mobile, HTC, Qualcomm, Motorola and other leading enterprisesSo, I decided to use the knowledge learned in his college, in the instructor's help, the independent development of this game.This article first details some of the basic java knowledge, on this basis leads to Android, the basis of the Android and its characteristics, and then introduces the Android future prospects and development. Highlights this Snake procedures used and controls, including the Drawable Canvas, Thread, and so on. Describes the general use, as well as the program is how to use these classes to the development of the game. The ages of the classic works transplantation in this program to the phone up, to provide application software for the more popular hardware platforms. These will be well positioned to meet future demand for mobile games. Devour the snake game based on the Android platform, prepared to meet the entertainment needs of the general mobile phone users.

Key words: Android system; Gluttony snake game; Mobile game


目    录

摘    要I

AbstractII

第1章  绪    论1

1.1  Android简介1

1.1.1  Android的来源及发展1

1.1.2  Android系统的特点2

1.2  项目目的与意义2

1.2.1  开发目的2

1.2.2  开发意义3

1.3  国内外现状分析3

1.3.1  国内外手机系统现状3

1.3.2  国内外手机应用现状4

1.3.3  发展趋势5

第2章  方案论证6

2.1  经济可行性分析6

2.2  技术可行性分析6

2.2.1  Android平台特性6

2.2.2  Android平台架构6

2.2.3  Android应用程序组件7

2.3 本项目的开发方法9

2.4 开发工具及环境简介10

2.4.1  开发工具Eclipse简介10

2.4.2  开发环境简介10

第3章  需求分析11

3.1  系统开发目标11

3.2  系统需求分析11

3.2.1  业务需求分析11

3.2.2  用户需求分析12

3.2.3  功能需求分析12

第4章  过程论述13

4.1  程序流程设计13

4.2  概要设计14

4.2.1  模块划分14

4.2.2  游戏主界面模块14

4.2.3  游戏控制模块15

4.3  模块实现原理15

4.3.1  游戏界面模块实现15

4.3.2  游戏控制模块实现16

4.3.3  TileView类的设计17

4.3.4  SnakeView类的设计17

4.4  程序主结构17

4.5  程序类图18

4.6  类的详细设计19

4.6.1  Snake类的详细设计19

4.6.2  TileView类的详细设计21

4.6.3  SnakeView类的详细设计22

第5章  系统测试与结果分析25

5.1  软件测试25

5.1.1  测试的基本概念25

5.1.2  测试的步骤25

5.2 系统测试26

5.3 测试结论27

结    论28

致    谢29

参考文献30

附    录31

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